top of page

LIGUE TOTAL WAR

 

          La LIGUE Total War a pour but de permettre enfin aux joueurs Total War de la communauté francophone de s'illustrer officiellement sous nos caméras dans des tournois. Un système de points mis en place leur permettra de se classer et d'obtenir le titre de meilleur joueur de la LIGUE pour une année.

Le Joueur possède des points directement.

 

          Notre système de classement fait que tout joueur démarre avec un total de 1.000 points. Ces points seront amenés à augmenrer ou diminuer en fonction de ses victoires et de ses défaites. Ce nombre de points gagnés ou perdus dépendra du nombre de points que l'adversaire possède.
 

  • Un joueur qui gagne obtiendra 10% des points de son adversaire.

  • Un joueur qui perd donnera donc 10% de ses points à son adversaire.

 

Par exemple :


Marius affronte Kassios.

Chacun a 1.000 points.

Marius gagne contre Kassios.

Kassios perd donc 10% de ses points et les donne à Marius.
Kassios perd 10% et donc 100 points, il lui reste 900 points.
Marius gagne ces 10% et donc ces 100 points, il a désormais 1.100 points.

Autre exemple :

 

Marius affronte de nouveau Kassios.

Marius a 1.500 points et Kassios en cumule 590.

Marius perd contre Kassios.

Marius perd donc 10% de ses points et les donne à Kassios.
Marius perd 10% et donc 150 points, il lui reste 1.350 points.
Kassios gagne ces 10% et donc ces 150 points, il a désormais 740 points.

 

           Il est donc très intéressant pour un joueur affaibli dans le classement d'affronter un joueur qui a su se hisser dans les meilleures places. A contrario, écraser un joueur moins fort n'est pas intéressant excepté pour se maintenir en tête de liste.

Statut du Joueur

Quatre tournois auront lieu durant l'année et chacun se déroulera de la même manière.

 

          Notre système de ligue repose sur quatre tournois, chacun prenant place durant une saison. La toute première édition sera cependant différente et s'établira uniquement sur deux saisons pour des raisons de logistique.
 

  • Le tournoi commence par des phases de pools. Ceux qui en ressortiront vainqueurs obtiendront 10 points bonus.

  • Les pools voient un éliminé parmis les trois joueurs en faisant partie.

  • S'ensuivent les différents tableaux éliminatoires.

  • Sortir victorieux de la phase des Quarts octroie 25 points bonus.

  • Sortir vainqueur de la phase des Demis octroie 100 points bonus.

  • Sortir victorieux de la Finale octroie 200 points bonus.

 

          Dans chaque phase, quatre factions seront proposées aux joueurs devant s'affronter. Lors de leur affrontement, le vidéaste et arbitre déclare le numéro ( 1 ou 2 ) du joueur et ces derniers procèdent au ban et au pick de factions.

 

  • Le Joueur 1 bannit une faction du roaster proposé.

  • Le Joueur 2 choisit la faction qu'il désire jouer.

  • Le Joueur 1 choisit la faction qu'il désire jouer.

 

Par exemple :

 

Marius affronte Kassios.

L'arbitre vidéaste tire au sort Marius comme Joueur 1.

Les factions disponibles sont : Rome, Carthage, Sparte et Athènes.

Marius bannit Sparte.

Kassios choisit Athènes.

Marius choisit Rome.

 

          La phase de pool et une partie des éliminatoires se passera uniquement en Bo 1 ( c'est à dire en une seule manche pour les nouveaux venus ). Les phases finales, à partir des quarts, se dérouleront en Bo 3 ( c'est à dire en trois manches ).

 

 

Phases de Rencontre

A la fin d'une année de ligue, un joueur est mis à l'honneur mais une équipe aussi peut l'être.

 

          Notre système de ligue veut mettre à l'honneur ceux qui feront de leur mieux pour parvenir au podium. Cependant nous n'oublions pas que des équipes et clans sont nombreux à exister. A partir du moment où trois personnes appartiennent à une équipe et s'inscrivent, ils représentent leur équipe/clan pour la/le classer.
 

          Afin d'éviter un surnombre de candidats, par exemple une équipe ayant trois inscrits et une autre en ayant six, nous demanderons à l'équipe de choisir ses joueurs représentants officiels durant le tournoi. L'équipe pourra changer ses membres représentant au tournoi suivant. Il y aura trois à cinq joueurs pour représenter une équipe.

 

 

Par exemple :

 

Marius, Lucius et Arminius appartient à l'équipe de la Legio Fulminata dont le tag est [LF].

Kassios, Alexios et Midas appartient à l'équipe des Hoplites Athéniens dont le tag est [HA].

Kassios, Alexios et Midas cumulent plus de points que Marius, Lucius et Arminius à la fin de la ligue.

Les Hoplites Athéniens est donc l'équipe première au classement.

 

          NOTA BENE : Le classement d'équipe est un plus et n'a aucune influence sur le classement solo. Il a été mis en place pour que les clans et équipes puissent aussi se sentir représentés et intégrés à la ligue. Faire partie d'une équipe est un plus mais n'est en rien une obligation.

 

          Pour le moment, à part obtenir une communication et une portée sur les réseaux sociaux, joueurs et équipes n'auront pas vraiment de prix bien que, si le format réussit bien, nous espérons obtenir auprès de Creative Assembly un certain soutient. Il ne vous reste plus qu'à participer en nombre.

 

 

Classement

Nous ne tolérerons pas le mondre écart de conduite et nous désirons que les participants aient une conduite exemplaire.

 

          Notre système de ligue veut éviter toute polémique et tout problème entre joueurs et équipes. En cas d'insultes, déconnexions suspectes ou autre comportement intolérable, plusieurs peines peuvent être appliquées

 

  • Perte de points pour le joueur.

  • Perte de points pour le joueur et son équipe.

  • Disqualification pour le joueur.

  • Disqualification pour le joueur et son équipe.

  • Interdiction de participer sur le prochain tournoi pour le joueur.

  • Interdiction de participer sur le prochain tournoi pour le joueur et son équipe.

  • Interdiction de participer durant toute la ligue en cours pour le joueur.

  • Interdiction de participer durant toute la ligue en cours pour le joueur et son équipe.

 

          Sachez que chaque décision et sentence sera affichée et expliquée en publique, sera définitive et ne sera pas révocable ou modifiable.

 

 

Sanctions

RETROUVEZ-VOUS SUR LE TEAMSPEAK

 

195.154.200.7:9995

PRESENCE POUR LORS DES MATCHS OBLIGATOIRE ! TOUT MATCH JOUE SANS AVOIR ETE SUR LE SERVEUR SERA AUTOMATIQUEMENT REFUSE ET REJOUE.

La Saison HIVER 2016 commencera le 1er Janvier

 

Vous pouvez vous inscrire jusqu'au  30 DECEMBRE à 00H00 ( heure Française ( GMT +1) ).

 

Il aura lieu sur Total War ROME II.

 

Envoyez-nous un mail avec votre identifiant Steam à l'adresse suivante :  tws.tournoi@gmail.com

Inscriptions

Teamspeak

- Maximum 4 unités identiques.
- Maximum 8 unités d'infanterie de mêlée (épées, haches, faux), Général inclus.
– Maximum 4 unités de cavalerie de tir.
– Maximum 1 unité spéciale (éléphant/chariot).
– Maximum 12 unités de cavalerie (cavalerie de tir incluse).
– Maximum 14 unités d'infanterie (infanterie de mêlée, de lanciers, de piquiers).

– Pas de déployables.
– Pas d'artillerie.

 

 

– Interdiction de camper en haut d'une colline.
– Interdiction de camper dans une forêt.
– Interdiction de camper à côté de la ligne rouge.
– Interdiction de faire des “noob boxes” avec les piques (à moins qu'en fin de partie il ne reste plus que ce type d'unités).
– pas de “pull through” : c'est-à-dire l'action d'ignorer la mêlée et de passer à travers l'unité adverse alors qu'elle est toujours en état de se battre (exception : la cavalerie qui peut passer à travers les unités de tir et l'infanterie légère ou moyenne, pour peu que la majorité des soldats de l'unité soit renversée. S'il y a un important “pull through” et qu'il affecte le résultat de la bataille, elle devra être rejouée. Nous nous réservons la décision finale, donc si vous pensez qu'il y a “pull through”, contactez-nous, mais gare aux abus ; ne nous faîtes pas perdre notre temps !).
 

– Les deux joueurs sont attaquants.

– Limite de temps : 40 min

– Fonds : Large ( Grand )

 

Suite à cela, nous vous demandons d'envoyer un mail contenant le replay ici, replay que vous aurez nommé avec la nomenclature suivante :Joueur1_Joueur2_Mois_Année

 

En cas d'oublie de sauvegarde, n'oubliez pas que vous pouvez aller chercher le replay sauvegardé automatiquement ( tant que vous n'avez pas rejoué une autre bataille, auquel cas le fichier sera écrasé ) dans les fichiers du jeu.

 

En cas d'infraction, faute ou litige, le STAFF de la ligue se réserve le droit de punir les fautifs ou d'exclure les non-actifs ( punition également donnée pour ces derniers ).

 

Règles

Règles des Compositions d'Armée

Règles de Fair-Play

Règles de Paramètrages

Règles sur les Replays et Confirmation de Partie

REGLEMENT TOURNOI 

bottom of page